Sobreposições ágeis de SDN, subposições de fornecedores habituais de confiança
Converge o tráfego da China sobre um núcleo MPLS global privado
WAN Multisite como se estivesse na mesma rede local (LAN)
Acrescentar segurança de bordo com SSL VPN e MPLS transfronteiras
Ligações dedicadas de camada 2, ponto-a-ponto (P2P)
Diversidade de rotas de alto desempenho em ligações de nível 1
Rotas 10G & 100G China / APAC protegidas & não protegidas
Soluções da indústria
Serviços sectoriais específicos para empresas multinacionais
Conduzir a agilidade com conectividade multi-nuvem
Soluções de nuvem simples, escaláveis e de alta disponibilidade
Colaborar eficazmente com parceiros em todo o mundo
Trabalhar para uma Internet global mais segura
A China Telecom compromete-se a um encaminhamento seguro da Internet MANRS.
Executar com confiança estratégias de centros de dados para a China & APAC
Minimize interrupções e retome as operações rapidamente
Suporte contínuo para operações comerciais ininterruptas
Mapa do Centro de Dados Global
A China Telecom opera mais de 450 centros de dados on-net em toda a China Continental e tem uma presença em mais de 180 centros de dados em todo o mundo.
Transformar mais rapidamente com opções de acesso IP premium em todo o mundo
Acesso IP de portadora às redes CN2 & ChinaNet
Permita experiências on-line mais atraentes na China
Aproveite o alcance da maior rede da China
Escolha tranquilidade com um serviço confiável e de baixo custo
Encontre a opção de conectividade certa para o seu negócio
Serviços específicos do setor para empresas globais
Descarregar a TI confiando-nos a gestão da rede
Delegue suas necessidades de equipamentos e conectividade
Consolide seus canais de comunicação em uma solução
Garanta chamadas de voz excelentes
Bloqueie ataques cibernéticos com tecnologia de detecção de ameaças em tempo real
Impulsione a colaboração com soluções de compartilhamento de dados
Apoie o ensino à distância com soluções habilitadas para nuvem
Processe transações mais rapidamente com conectividade de baixa latência
Proteja os dados do paciente e mantenha as operações em ordem
Simplifique o transporte de mercadorias com VPN global
Conecte trabalhadores e máquinas em toda a cadeia de suprimentos
Distribua seu conteúdo com eficiência em todo o mundo
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A chegada de 5G tem implicações em muitos aspectos diferentes do negócio e da vida quotidiana. Isso inclui desportos electrónicos (“E-sports”), uma forma de competição que utiliza jogos de vídeo.
Num dos mais recentes desenvolvimentos nesta área, a China Telecom e a Tencent lançaram em conjunto a solução de rede privada e-esportiva 5G e revelaram o Laboratório Conjunto 5G + E-sports. O laboratório é composto por equipas da China Telecom, Tencent Cloud, Tencent Interactive Entertainment Tianmei E-sports Center, Tencent Interactive Entertainment Public R&D Operation System e Tencent TEG Network Platform Department.
Com o laboratório conjunto, a China Telecom e a Tencent irão explorar aplicações inovadoras como a 5G e a computação de ponta no campo do E-Desporto, continuar a enriquecer as soluções de rede privada E-Desportiva 5G, e trazer melhores serviços técnicos para o E-Desporto e outras indústrias, de acordo com um relatório publicado pela INEWS.
A solução de rede privada E-sport 5G é alegadamente capaz de reduzir o tempo de implantação da rede de semanas ou mesmo meses com soluções tradicionais para apenas algumas horas. Entre os outros benefícios relatados está o facto de a solução conduzir a uma optimização profunda dos cenários desportivos electrónicos e proporcionar uma elevada fiabilidade, diz o relatório.
Uma característica chave da solução é a sua capacidade de isolamento da rede, que permite ao sistema evitar interferências externas e garantir a qualidade de um evento. A plataforma também integra as capacidades de segurança do Tencent Security Tianma Lab e do Tencent Security Joint Lab, fornecendo segurança de rede das redes privadas e-sports 5G.
A China Telecom e equipas relevantes da Tencent no quarto trimestre de 2021 começaram a trabalhar em conjunto na concepção do projecto, desenvolvimento e trabalho experimental da rede privada e desportiva 5G leve, com planos para implantar os sistemas de operação e gestão da rede privada 5GC e e-desportiva em Tianyi Cloud.
A solução foi implementada na Liga Rei da Glória Profissional e na QQ Speed S League, “apoiando o progresso estável de mais de 100 jogos profissionais”, de acordo com o relatório da INEWS.
Tencent juntou-se à China Telecom porque tem o maior número de centros de dados na China e a maior rede, a ChinaNet, com mais de 400 milhões de assinantes. O CTB tem a infra-estrutura necessária para fornecer a experiência de networking necessária para proporcionar experiências de jogo de qualidade e evitar problemas que degradam o desempenho.
O número de utilizadores de E-sports na China foi estimado em 474 milhões em 2021 e o número de utilizadores principais em 234 milhões, de acordo com o “Relatório de Investigação da Indústria E-sportal da China de 2021”.
O mercado apresenta tanto desafios como oportunidades. Enquanto a indústria dos desportos electrónicos está a crescer a um ritmo acelerado, tem havido problemas tais como um desenvolvimento desigual das regiões industriais e infra-estruturas restritas. Como o relatório publicado observa, actualmente a maioria da rede de competição desportiva electrónica utiliza uma combinação de ligações com e sem fios, e existem problemas tais como a complexa implantação e optimização da rede. O desempenho da rede é susceptível a interferências e flutuações de serviço.
Apesar de quaisquer obstáculos, espera-se que o crescimento dos desportos electrónicos continue, impulsionado em parte pelo aumento dos serviços 5G. Um relatório da empresa de investigação Kenneth Research divulgado em Maio de 2022 estima que o mercado global do desporto electrónico triplicará entre 2021 e 2025, atingindo 3 mil milhões de dólares até ao final do período previsto.
A proliferação de smartphones, o aumento do poder de processamento e a popularidade crescente das redes 5G irão contribuir para o crescimento, afirma o relatório acima mencionado. Durante este período, espera-se que a indústria do jogo seja mais interactiva e baseada em streaming, afirma o referido estudo. Os países que geram uma parte importante das receitas na indústria do jogo incluem a China, Japão, EUA, Alemanha, Coreia do Sul, França, Canadá, e Reino Unido.
Quando se pede a um líder o melhor conselho de liderança que já recebeu, pode ser-lhe dada uma resposta padrão sobre experimentar algo novo ou ouvir antes de falar. Luis Fiallo, Vice-Presidente da China Telecom do Brasil (CTB), foi questionado num episódio recente do podcast Modern CTO. A sua resposta
A China Telecom do Brasil juntou-se à sua empresa-mãe, a China Telecom, em Xangai, juntamente com outras partes interessadas, para participar de um encontro com o
A China Telecom do Brasil ("CTB"), provedora líder de serviços de telecomunicações e computação em nuvem, anunciou hoje o lançamento dos serviços da eSurfing Cloud no